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7 de set. de 2012

Thunder Twirl


Pré-requisitos: Elemental (Ar) 5, Sangue de Orochi 3, Foco 5, Air Blast.
Pontos de Poder:
Sangue de Orochi 3.
Sistema: O lutador que utiliza Elemental como arma, ativa um tornado convocados com Ar, se manifesta do nada e engolir o adversário. Os tornados preencher um hexágono individualmente, e não pode ser transferida uma vez convocado. Assim, um adversário tem bastante tempo (talvez) para sair do caminho. Os tornados ficar lá até o final da fase. O Elementalista pode convocar como tornados em qualquer lugar que ele queira no tabuleiro/cenário.
Custo: 1 Chi.
Velocidade: +1
Dano: +3
Movimento: Nenhum

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