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16 de jun. de 2010

Barrier Kick

Pré-requisitos: Chute 3, Kick Defense
Pontos de Poder: Wing Chun Kung Fu 3; outros 4.
O lutador intercepta um chute do oponente, mal este é desferido, com o próprio pé. Mestres de Wing Chun Kung Fu costumam dizer que um Barrier Kick bem executado deve quebrar a perna do adversário.
Sistema: o lutador deve interromper a Manobra do adversário para Barrier Kick ter efeito. Apesar disso, deve deixar o oponente realizar a jogada de dano primeiro, como em Kick Defense. Igualmente, pode acrescentar +4 à sua Técnica Bloqueio para absorver o dano da Manobra de Chute do oponente, ou -2 para uma Manobra de outra Técnica. Após resolvido o ataque adversário, o lutador faz sua jogada de ataque com o modificador de dano abaixo. Caso a jogada de ataque cause algum dano, a vítima sofrerá, nos próximos dois turnos, penalidades de -2 no Movimento de todas as manobras e -2 na Velocidade de todas as Manobras de Chute, desde que a Manobra do adversário seja uma Manobra de Chute. se o adversário realizou outro tipo de Manobra, nenhuma penalidade é aplicada contra ele.
Custo: Nenhum.
Velocidade: +2
Dano: +2
Movimento: Nenhum.

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